Popis
Odkryj, który gracz wśród grupy pochodzi z drugiego harmonogramu, ujawniając swoje fałszywe wspomnienia. Starannie zmontowany zestaw 260 pytań zaprojektowanych tylko do tego celu znajduje się na czubkach palców. Ale mogą powstrzymać cię przed użyciem wybranego pytania!
Aby odkryć, kto pochodzi z drugiej osi czasu, gracze porównują wspomnienia, grając w grę karcianą Effect Mandela, aby zobaczyć, kto pamięta poprawnie, a kto jest przekonany, że ich wspomnienia są prawidłowe. Żaden gracz nie wie, kto zostanie odkryty z alternatywnej harmonogramu do czasu zakończenia gry.
W kolejce gracz One i Player Two określi, która z pięciu kategorii będzie w grze podczas swojej tury za pomocą powiązanych symboli zasilania. Player One narysuje następnie kartę z pokładu i przeczyta na głos pytanie dotyczące tej kategorii - nazw marki, nazwisk celebrytów, filmów historycznych i telewizji lub muzyki - do odtwarzacza dwóch (odtwarzacz po jego prawej stronie). Jeśli gracz dwa prawidłowo stwierdza obecną rzeczywistość, zarabia punkt
Product Specifications
- Prawidłowo czy nie, gra, a następnie przechodzi do gracza po prawej stronie i zaczyna się nowy zwrot.
- Pierwszy gracz do 13 punktów wygrywa.
- Osoba o najniższym wyniku pochodzi z drugiej osi czasu i powinna być natychmiast zgłaszana do stanu głębokiego! ”Opis wydawcy
Dopřejte si neuvěřitelné úspory!
Produkty na prodej - Nakupujte hned!
Objevte naši nejnovější sbírku!
Nové příjezdy - Nakupujte hned!
Snadné návraty
365denní záruka zdarma
Nakupujte a plaťte ve své měně
Nyní doručování do 40+ zemí
100 000+ produktů
Úžasné značky. Všechny dárkové příležitosti.