Pierwsza uratowana księżniczka Mario była sama Nintendo
W 1981 r. Nintendo of America było już roczną firmą na krawędzi porażki. Jego prezydent Mino Arakawa utknął z dwoma tysiącami niesprzedanych gabinetów arkadowych na niewyprzedaż gier 9Radar). Więc wykluł plan.
Po powrocie do Japonii chłopięcy, kudłowowłosy artysta Shigeru Miyamoto zaprojektował nową grę dla niesprzedanych szaf z gniewnym gorylem i małym skokiem. Donkey Kong przyniósł 180 milionów dolarów w samym pierwszym roku i rozpoczął karierę krótkiego, pulchnego hydraulika o imieniu Mario.
Od tego czasu Mario wystąpił w ponad dwustu meczach, generując zyski w miliardach. Jest bardziej rozpoznawalny niż Myszka Miki, ale jest niewiele więcej niż wąsów w kombinezonach. W jaki sposób zwykły rozmaz pikseli zyskał tak ogromną popularność?
Super Mario opowiada historię gier Nintendo, z którymi dorastało, wyjaśniając, w jaki sposób japońska firma z kart handlowych wzrosła, aby zdominować niezwykle konkurencyjną branżę gier wideo.
„Ujawnia tak wiele o tym, jak [Nintendo] dotarł tam, gdzie są-to doskonała lektura”. John Romero, Cocretor of Doom, Wolfenstein 3D i Quake
„Każdy, od swobodnego fana Mario po profesjonalnego programistę gry wideo, znajdzie tę książkę warta ich czasu”. Cliff Bleszinkski, dyrektor ds. Projektowania, Epic Games i Cocretor of Unreal and Gears of War
„Dokładna historia zwycięstw Nintendo, napisana przez entuzjastyczny i kompetentny fan”. Wydawcy co tydzień
Product Specifications
- Książka z ukochaną serią Super Mario.
- Zanurz się w kolorowy świat Mario i jego przygody.
- Zabawna i nostalgiczna lektura dla fanów Super Mario.
Length : 21,5 cm |
Width : 2,1 cm |
Height : 14,1 cm |