1914 Glory's End & When Eagles Fly Brettspiel

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GMT GamesSKU: 70690

    • Das Produkt ist für die Verwendung im Tischbrettspiel GMT Games vorgesehen
    • Produktnummer: GMT 1410
    • Modelle und Spiele werden unbemalt geliefert und müssen möglicherweise zusammengebaut oder vorbereitet werden Vor dem Spielen
    • Dekoration, Farbe oder Kleber sind nicht im Lieferumfang enthalten.

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Beschreibung

Bevor die preisgekrönten Designs „Paths of Glory“ und „The Great War In Europe, Deluxe Edition“ aus dem Ersten Weltkrieg entstanden, hatte Designer Ted S. Raicer mit einer Reihe von Kampagnenspielen für den Ersten Weltkrieg für das verstorbene Command das Interesse an der Darstellung des Ersten Weltkriegs wiederbelebt Zeitschrift. GMT ist stolz, eine Reihe überarbeiteter Boxausgaben dieser klassischen „Spielerspiele“ präsentieren zu können.

Im August 1914 setzte das kaiserliche Deutschland seine Zukunft auf eine schnelle Eroberung Frankreichs, um die deutsche Armee zu befreien Innerhalb von sechs Wochen müssen sie sich der russischen Dampfwalze des zaristischen Verbündeten Frankreichs an der Ostfront stellen. Sieben deutsche Armeen standen fünf französischen Armeen, der Armee des „mutigen kleinen Belgiens“ und den „Old Contemptibles“ des britischen Expeditionskorps in einer Reihe von Schlachten gegenüber, die August und September 1914 zu den blutigsten Monaten des gesamten Krieges machten.< /p>

1914: Glory's End deckt die ersten drei Monate des Ersten Weltkriegs an der Westfront ab, von den Geschützen des August bis zum Ersten Ypern. Diese oft gespielte Kampagne erhält eine einzigartige Behandlung, die die Spielbarkeit betont, ohne Kompromisse beim historischen Flair einzugehen. Bei den Einheiten handelt es sich meist um Korps mit vier Schritten (zwei Zähler pro Einheit), zusammen mit einigen besonders starken (oder schwachen) Brigaden und Divisionen sowie Zählern für die gefürchteten deutschen Krupp- und Skoda-Geschütze. Die Schlachtordnung auf Korpsebene spiegelt genau die operative Doktrin der Kampagne wider und begrenzt gleichzeitig die Anzahl der Marken auf der Karte auf ein einfach zu verwaltendes Maß.

Der Spielmaßstab beträgt 9,5 Meilen pro Hexfeld und drei Tage pro Spielzug. Das Kampagnenspiel dauert volle 30 Runden, aber die neue Ausgabe wird nicht nur ein zuvor veröffentlichtes Miniszenario zur Schlacht an der Marne enthalten, sondern auch ein kurzes Kampagnenszenario mit zehn Runden, das die entscheidenden ersten Wochen des Krieges abdeckt. Darüber hinaus können die Kampagnenspiele in historischen oder kostenlosen Setup-Versionen gespielt werden.

1914: Glory's End verwendet ein Igo-Hugo-System mit zwei Kampfarten, um die taktischen Realitäten der Kampagne zu demonstrieren: Vorbereiteter Kampf und Märzkampf. Mit „Vorbereiteter Kampf“ können Sie alle benachbarten Einheiten gegen ein verteidigendes Hexfeld einsetzen, allerdings nur mit Einheiten, die sich nicht bewegen. Dies gibt dem Verteidiger Zeit, sich zu verstärken, sich zurückzuziehen oder Ihrem Kampf mit seinem eigenen Angriff zuvorzukommen. Um dies zu vermeiden, können Sie während Ihrer Bewegung „aus dem Marsch heraus angreifen“. Der Marschkampf kann jedoch jeweils nur mit einem einzigen Stapel ausgeführt werden, was die Kraft begrenzt, die Sie einsetzen können. Darüber hinaus kann der Marschkampf nicht gegen verschanzte feindliche Einheiten eingesetzt werden.

Das Aufkommen des Grabenkriegs spiegelt sich in einer einzigartigen Verschanzungsregel wider: Ab Runde 10 dürfen Spieler pro Runde ein oder zwei Hexfelder sowie alle angrenzenden Hexfelder verschanzen zu feindlichen Schützengräben. Das Ergebnis ist, dass Schützengräben zunächst als taktische Überlegung auftauchen, dann aber zu einem strategischen Problem werden, da sie sich immer schneller entlang der Front ausbreiten.

1914: Glory's End schafft es, alle wichtigen Merkmale abzudecken Die Kampagne (mit Regeln für Forts, Kavallerie, Kommando- und Kontrollausfälle, Nachschub, strategische Eisenbahnbewegung, alliierte Seebewegung, deutscher Zwangsmarsch, Plan XVII, Paris in Gefahr! und mehr) bleibt dabei einfach zu spielen. Die neue GMT-Version enthält natürlich alle Errata der Originalausgabe, fügt aber aktualisierte Grafiken, eine korrigierte historische Schlachtordnung der Kampagne, zusätzliche Szenarien und ein optimiertes Regelwerk hinzu.


Product Specifications

  • Das Produkt ist für die Verwendung im Tischbrettspiel GMT Games vorgesehen
  • Produktnummer: GMT 1410
  • Modelle und Spiele werden unbemalt geliefert und müssen möglicherweise zusammengebaut oder vorbereitet werden Vor dem Spielen
  • Dekoration, Farbe oder Kleber sind nicht im Lieferumfang enthalten.

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