メモリスボードゲーム

Pegasus SpieleSKU: 86808

    • それは美しい春の日です - 森を散歩するのに最適な天気です!木の葉は穏やかなそよ風の中でガサガイし、日光が枝を通って輝いています。考えに負け、プレイヤーはここで一度回転し、それから再びそこに向かっています...突然、彼らは茂みの中で彼らの後ろに何かを聞きます。彼らは近づいて発見します...ガチョウ?!そして、それはゴブリンと話しているのですか?この森で何かが正しくありません!すぐに家に帰るのが最善かもしれません。しかし、どちらが最も短い方法ですか?
    • ターンすると、プレーヤーは、クリアリングタイルの明るい/暗いステータスに一致する空いている森のタイルをひっくり返します。タイルの明らかにされた側面に8つのおとぎ話のキャラクターの1つがある場合、プレイヤーはこのキャラクターが配置されているグリッドの側面に向けて、プレーヤーのピースを1つのスペースに移動する必要があります。そして、彼らが動かなければならないタイル。パスが存在しない場合、動きません。
    • 2回目のラウンドから始めて、クリアリングタイルは明るい状態から暗く、背中に再び反転し、プレイヤーにどのタイルがどのタイルであるかを覚えて、最適な方向に移動できるように挑戦します。

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販売価格116,99 zł
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説明

それは美しい春の日です森を散歩するのに最適な天気です!ジャケットを着て、ブーツをレースにして出発します。

葉は木の上にざわざり、日光が枝を通って輝いています。森林空気の深呼吸をすると、穏やかな風が吹きます。あなたの考えに迷い、あなたはここで一度回転し、それから再びそこに向かって、時には左に行き、時には右に曲がる...突然、あなたは茂みの中であなたの後ろにカサカサだと聞こえます。あなたは騒音に向かっていくつかの慎重な措置を講じて発見します...ガチョウ?!そして、それはゴブリンと話しているのですか?それから突然、あなたの友達は森の隣に立っています...

うーん。あなたはすぐに家に帰るのが最善かもしれないと決めます。この森に何か問題があるようです...

戻る最短の方はどれですか?おとぎ話のキャラクターがあなたに見せることに決めているので、あなたは幸運ですが、あなたの友人は、メモリスの道を常に最も速く家に帰ろうとする試みで常に変化しています。しかし、少し運と記憶があれば、あなたは迷路から抜け出す最初の人になるでしょう!

セットアップするには、クリアリングタイルをテーブルに配置し、このカードにすべてのプレーヤーピースを配置し、もう1つのタイルをレイアウトして、中央にクリアリングタイルが付いた5x5グリッドを形成します。タイルの明るい側面と暗い側面を交互にし、クリアリングタイルが明るい側から始まります。グリッドの両側に8つのおとぎ話のキャラクターのうち2つを置きます。

ターンすると、プレーヤーは、クリアリングタイルの明るい/暗いステータスに一致する空いているタイルをひっくり返します。タイルの明らかにされた側面に8つのフェアリーテールキャラクターの1つがある場合、このキャラクターが配置されているグリッドの側面に向かって、プレーヤーピースを1つのスペースを移動する必要がありますが、パスが現在のタイルと現在のタイルとを接続する場合のみです。あなたが動かなければならないタイル。パスが存在しない場合、移動しません。 2回目のラウンドから始めて、クリアリングタイルは明るい状態から暗く、背中に再び反転し、どのキャラクターがどこにいるかを思い出すように挑戦して、あなたが最も役立つ方向に移動できるようにします。

メモリスには、特別な両面アクションタイルの周りに妖精の尾のキャラクターの4つを配置する「マスターモード」もあります。このタイルの片側では、その隣の文字の1つを明らかにすると、グリッドからタイルを取り外し、グリッドの反対側に戻し、その行または列のすべてをスライドさせます。アクションタイルの反対側では、その隣のキャラクターの1つを明らかにすると、2つのタイルを交換したり、2つの妖精のテールキャラクターを交換したり、タイルの下部を見たり、ラッキークローバートークンを受け取ります。 'ゴブリンと一緒に道を歩くために必要です。


Product Specifications

  • それは美しい春の日です - 森を散歩するのに最適な天気です!木の葉は穏やかなそよ風の中でガサガイし、日光が枝を通って輝いています。考えに負け、プレイヤーはここで一度回転し、それから再びそこに向かっています...突然、彼らは茂みの中で彼らの後ろに何かを聞きます。彼らは近づいて発見します...ガチョウ?!そして、それはゴブリンと話しているのですか?この森で何かが正しくありません!すぐに家に帰るのが最善かもしれません。しかし、どちらが最も短い方法ですか?
  • ターンすると、プレーヤーは、クリアリングタイルの明るい/暗いステータスに一致する空いている森のタイルをひっくり返します。タイルの明らかにされた側面に8つのおとぎ話のキャラクターの1つがある場合、プレイヤーはこのキャラクターが配置されているグリッドの側面に向けて、プレーヤーのピースを1つのスペースに移動する必要があります。そして、彼らが動かなければならないタイル。パスが存在しない場合、動きません。
  • 2回目のラウンドから始めて、クリアリングタイルは明るい状態から暗く、背中に再び反転し、プレイヤーにどのタイルがどのタイルであるかを覚えて、最適な方向に移動できるように挑戦します。

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