W rakiecie Stephensona Reiner Knilizii istnieje siedem różnych firm kolejowych, które gracze mogą rozszerzyć. Za każdym razem, gdy rozszerzysz szynę, inni akcjonariusze mogą zawetować twoje działanie, ale może to kosztować ich akcje. Kiedy dotknij kolei dwóch firm, koleje łączą się, aby stać się jednym. Gra się skończyła, gdy pozostaje tylko jedna firma lub nie ma żadnych płytek kolejowych, a zwycięzcą jest gracz, który zarobił najwięcej pieniędzy w trakcie gry.
Product Specifications
- Liczba graczy: 2-4
- Czas trwania: 60 min.
- Wiek: 12