Salem 1692 Gra karciana 2. edycji

LatestBuySKU: 79899

    • Polowanie jest włączone: w Salem 1692 polowanie na czarownice się rozgrzewa. Kim jest przyjaciel i kto wroga? Gdzie ukrywają się wiedźmy? Ta gra karciana to wyjątkowa gra strategiczna i społeczna.
    • Latające oskarżenia: oskarżaj swoich przyjaciół o czary za pomocą kart, strategii, oszustwa i odrobiny szczęścia. Zabierz tę grę na dowolną imprezę, aktywność rodzinną lub grupę gier i zobacz, jaką zabawę masz.
    • Dark Magic: Ta oryginalna gra jest dla 4-12 graczy i trwa 20-40 minut. Gracze muszą mieć 13 lat lub starsze, więc nastolatki, nastolatki i dorośli mogą gromadzić się, aby uzyskać ciekawą intrygę i fasadę.
    • Ona jest czarownicą: ta wysokiej jakości gra występuje w magnetycznie zamkniętej faux książce z prostym projektem. Zagraj jako jeden z 15 wieśniaków ze starego miasta Salem z ilustracjami postaci i biografii.
    • Zawartość: 1 magnetyczne faux Book Box, 128 kart, 1 drewniany token młotki, 1 trzydzieści sekundy czarnej klepsydry, 1 zasad (obejmuje biografie)

価格:
販売価格162,99 zł
在庫:
在庫あり

Buy More Save More!

LatestBuy Click Frenzy!

説明

Oskarżaj i bronisz swoich mieszkańców miasteczek, gdy polujesz na czarownice Salem. Działaj szybko, zanim spisek zwróci cię przeciwko własnemu.

Rok to 1692 i jest to niebezpieczny czas na mieszkanie w mieście Salem w stanie Massachusetts. Jeden zły krok lub jedno zgubione oskarżenie, a możesz być kolejną czarownicą do powieszenia. „Salem” zabiera graczy do tego niebezpiecznego świata i pozwala im ponownie przeżywać napięcie, politykę i ekstremizm religijny, który wciąż o tym rozmawiają 300 lat później.

Gra jest zapakowana w sztuczne książki, które zamyka się magnetycznie. Gra, przebrana za zużytą skórzaną książkę, może łatwo ukryć się na półce na książki i maskaradę jako antykę.

Gracze mogą grać jako wybitni wieśniacy ze starego miasta Salem, a nawet czytać swoje BIO w instrukcji obsługi. Sługa Mary Warren, pastor Samuel Parris, rolnik John Proctor, gawędziarz Tituba i żebrak Sarah Good to niektóre z 12 postaci przedstawionych w grze.

Gracze, każdy działający jako jedna z tych unikalnych postaci, otrzymują 3-5 kart Tryal (w zależności od liczby graczy). Te karty Tryal ujawniają prawdziwą tożsamość każdego gracza, „czarownic” lub „nie wiedźmy”.

Podczas rozgrywki gracze zbierają karty, których używają do oskarżenia lub obrony innych graczy. Decyzja, komu zaufanie jest kluczem do przetrwania, ponieważ nigdy nie możesz grać na sobie karty. Kiedy podejrzewasz, że ktoś będzie wiedźmą, możesz zacząć oskarżyć ich za pomocą czerwonych kart oskarżonych. Kiedy na jednym z graczy postawiono wystarczające oskarżenia, gracz, który określa ostateczne oskarżenie, wybiera jedną z kart Tryal tego gracza. Po znalezieniu wszystkich kart „wiedźmy”, wieśniacy Salem wygrają.

Gracze mogą również używać zielonych i niebieskich kart, takich jak „Alibi”, „Stocks”, „Matchmaker”, „Asylum” i „ScapeGoat”, aby pomóc lub skrzywdzić sojuszników lub wrogów.

Gdy gracze rysują karty, ostatecznie narysują czarne karty, które przynoszą natychmiastowy efekt. Jedna czarna karta „noc” zmusza wszystkich graczy do zamykania oczu, podczas gdy czarownice wybierają kogoś do wyeliminowania, konstabl wybiera kogoś, kto potencjalnie uratuje, a szpieg wybiera kartę Tryal. Druga czarna karta, „Spisek”, zmusza wszystkich graczy do wzięcia twarzą w. Szybkie zabijanie czarownic jest niezbędne, w przeciwnym razie „spisek” może wkrótce sprawić, że całe miasto zmieniło zło.

Wkrótce oskarżenia będą latać i krzyki o „She's a Witch!” obudzi sąsiadów. Czy będziesz bohaterem, który usuwa twoje miasto czarownic, czy też będziesz niesłusznie oskarżony i zawiesisz za czarownicę? A może sam będziesz wiedźmą, ucieknie w przekonaniu i zabierzesz Salem na ziemię.


Product Specifications

  • Polowanie jest włączone: w Salem 1692 polowanie na czarownice się rozgrzewa. Kim jest przyjaciel i kto wroga? Gdzie ukrywają się wiedźmy? Ta gra karciana to wyjątkowa gra strategiczna i społeczna.
  • Latające oskarżenia: oskarżaj swoich przyjaciół o czary za pomocą kart, strategii, oszustwa i odrobiny szczęścia. Zabierz tę grę na dowolną imprezę, aktywność rodzinną lub grupę gier i zobacz, jaką zabawę masz.
  • Dark Magic: Ta oryginalna gra jest dla 4-12 graczy i trwa 20-40 minut. Gracze muszą mieć 13 lat lub starsze, więc nastolatki, nastolatki i dorośli mogą gromadzić się, aby uzyskać ciekawą intrygę i fasadę.
  • Ona jest czarownicą: ta wysokiej jakości gra występuje w magnetycznie zamkniętej faux książce z prostym projektem. Zagraj jako jeden z 15 wieśniaków ze starego miasta Salem z ilustracjami postaci i biografii.
  • Zawartość: 1 magnetyczne faux Book Box, 128 kart, 1 drewniany token młotki, 1 trzydzieści sekundy czarnej klepsydry, 1 zasad (obejmuje biografie)
Length : 1.6 cm Width : 4.7 cm
Height : 8.3 cm

信じられないほどの貯蓄に身を任せてください!

販売中の製品 - 今すぐ買い物を!

Discover our latest collection!

New Arrivals - Shop Now!

簡単な返品

無料の365日保証

通貨で買い物をして支払います

現在、40か国以上に出荷しています

100,000以上の製品

素晴らしいブランド。すべてのギフトの機会。

関連製品

最近見た